LK Westfalen- Offizielles Hardcore Regelwerk

🛡️ Königsbrunn Netzwerk
Hardcore Roleplay Regelwerk
Version 1.0 | Gültig für alle Spieler
Dieses Regelwerk dient dazu, auf Königsbrunn Netzwerk ein realistisches, faires und konsequentes Hardcore-RP zu gewährleisten. Mit dem Betreten des Servers akzeptiert jeder Spieler diese Regeln.
- 1 – Allgemeine RP-Pflicht
- Jeder Spieler ist verpflichtet, jederzeit im Rahmen seiner Rolle zu handeln.
- Das eigene Verhalten muss zur gespielten Person, Situation und Umgebung passen.
- Unrealistisches oder bewusst störendes Verhalten kann als Fail-RP geahndet werden.
- Das absichtliche Zerstören oder Stören von RP-Situationen ist verboten.
- Aussagen wie „Das ist nur ein Spiel“ oder „Ich bin eigentlich Spieler“ haben innerhalb einer laufenden RP-Situation nichts verloren.
- 2 – Fail-RP
Als Fail-RP gilt insbesondere:
- unrealistisches Verhalten ohne nachvollziehbaren RP-Grund
- absichtliches Ignorieren offensichtlicher Verletzungen
- unrealistisches Fluchtverhalten
- grundloses Provozieren anderer Spieler
- absichtliches Stören laufender Einsätze
- bewusstes Ausnutzen von Spielmechaniken zugunsten des eigenen Charakters
- Handlungen, die eine reale Person in der entsprechenden Situation niemals durchführen würde
Hardcore-RP bedeutet: Realismus steht über persönlichem Vorteil.
- 3 – Metagaming
Metagaming ist strengstens verboten.
Informationen, die dein Charakter nicht innerhalb des RPs erhalten hat, dürfen nicht verwendet werden.
Dazu zählen unter anderem:
- Informationen aus Discord
- Informationen aus Streams
- Informationen aus OOC-Chats
- Informationen aus privaten Nachrichten
- Informationen über Spieler, deren Charaktere diese Informationen nicht besitzen können
Beispiel:
«Du siehst auf Discord, dass ein Spieler einen Unfall hatte. Dein Charakter darf deshalb nicht automatisch wissen, wo sich dieser Spieler befindet.»
- 4 – Powergaming
Powergaming ist verboten.
Niemand darf seinem Gegenüber ohne Möglichkeit zur Reaktion Handlungen aufzwingen.
Verboten sind beispielsweise:
«„Ich schlage dich bewusstlos und fessele dich.“»
ohne dem anderen Spieler eine angemessene Reaktionsmöglichkeit zu geben.
RP-Handlungen müssen dem Gegenüber grundsätzlich die Möglichkeit geben, angemessen zu reagieren.
- 5 – RDM / VDM
Random Deathmatch (RDM)
Das grundlose Töten oder Verletzen anderer Spieler ist strengstens verboten.
Vehicle Deathmatch (VDM)
Das absichtliche Überfahren oder Anfahren anderer Spieler ohne nachvollziehbaren RP-Grund ist verboten.
Fahrzeuge dürfen nicht als Waffen eingesetzt werden, sofern die RP-Situation dies nicht plausibel rechtfertigt.
- 6 – New Life Rule
Nach einem vollständigen Tod bzw. einer entsprechenden medizinischen Situation darf der Charakter sich grundsätzlich nicht unmittelbar an die konkrete Situation erinnern.
Insbesondere dürfen:
- Täter nicht unmittelbar wieder verfolgt werden
- vorherige Konflikte nicht einfach fortgesetzt werden
- Informationen aus dem vorherigen Leben nicht missbraucht werden
Ausnahmen können durch die Serverleitung festgelegt werden.
- 7 – Fear-RP
Jeder Charakter besitzt ein reales Leben und hat entsprechend Angst um dieses.
Wer beispielsweise mit einer Schusswaffe bedroht wird, hat dies entsprechend auszuspielen.
Beispiel:
Eine einzelne unbewaffnete Person wird von mehreren bewaffneten Personen bedroht.
«Einfach zu sagen „Mir egal“ und wegzulaufen entspricht keinem realistischen RP.»
Fear-RP kann bei wiederholtem oder absichtlichem Missachten hart sanktioniert werden.
- 8 – Verletzungs-RP
Verletzungen müssen ausgespielt werden.
Wer beispielsweise:
- angeschossen wurde
- einen schweren Verkehrsunfall hatte
- bewusstlos geschlagen wurde
- aus größerer Höhe gestürzt ist
darf nicht wenige Sekunden später wieder völlig normal herumlaufen.
Schwere Verletzungen müssen entsprechend ausgespielt werden
- 9 – Combat Logging
Das absichtliche Verlassen des Servers, um einer RP-Situation zu entgehen, ist verboten.
Dazu zählen insbesondere:
- Flucht vor einer Festnahme
- Verlassen während einer Schießerei
- Verlassen während einer laufenden Verfolgungsjagd
- Verlassen, um seinen Charakter vor Konsequenzen zu schützen
Bei technischen Problemen ist dies nach Möglichkeit entsprechend zu melden.
- 10 – RP-Flucht / Disconnect
Ein Disconnect darf nicht als taktisches Mittel verwendet werden.
Wer während einer laufenden Situation den Server verlässt, muss damit rechnen, dass die Situation entsprechend dokumentiert und sanktioniert wird.
- 11 – Kommunikation
OOC-Kommunikation ist auf das notwendige Maß zu beschränken.
Während einer laufenden RP-Situation ist unnötiges OOC-Gerede zu vermeiden.
Verboten sind insbesondere:
- „Du hast keinen RP-Grund.“
- „Ich kenne deinen Namen aus Discord.“
- „Ich reportiere dich.“
- „Warte, ich hole einen Teamler.“
- „Das ist Fail-RP, ich clippe das.“
Solche Diskussionen werden nicht innerhalb der RP-Situation geführt.
- 12 – Teammitglieder dürfen NICHT gepingt werden
🚨 SONDERREGEL – TEAM-PING-VERBOT
Teammitglieder dürfen unter keinen Umständen öffentlich gepingt werden.
Dies gilt insbesondere für:
- "@Team"
- "@Moderator"
- "@Support"
- "@Admin"
- "@Staff"
- einzelne Teammitglieder
- Rollen mit Team-/Supportfunktion
❌ Verboten:
«„@Team kommt mal schnell!“»
«„@Admin der Spieler hat mich RDMt!“»
«„@Moderator bitte sofort kommen!“»
Auch das mehrfache Markieren eines Teammitglieds ist untersagt.
✅ Stattdessen:
Für Anliegen an das Team sind die vorgesehenen Supportwege zu verwenden, beispielsweise:
- Support-Ticket
- vorgesehenes Support-Formular
- entsprechender Support-Kanal
- Ingame-Supportsystem
Ausnahmen gelten nur bei ausdrücklich angekündigten Team-Events oder wenn ein Teammitglied selbst dazu auffordert.
Das absichtliche Pingen von Teammitgliedern kann als Teamstörung sanktioniert werden.
- 13 – Support & Beschwerden
Supportfälle werden grundsätzlich außerhalb des laufenden RPs geklärt.
Spieler haben sich gegenüber dem Team respektvoll zu verhalten.
Verboten sind:
- Beleidigungen
- Drohungen
- Spam
- absichtliches Erfinden von Beweisen
- manipulierte Clips
- falsche Anschuldigungen
- unnötiges Eröffnen mehrfacher Tickets
Die Entscheidung des zuständigen Teammitglieds ist während der laufenden Situation zu akzeptieren.
- 14 – Beweise
Bei Reports können unter anderem folgende Beweise verwendet werden:
- Videoaufnahmen
- Screenshots
- Chatverläufe
- Logs
- Zeugenaussagen
- Serveraufzeichnungen
Gefälschte oder manipulierte Beweise können zu einer erheblichen Sanktion führen.
- 15 – Respekt
Auch Hardcore-RP bedeutet nicht, dass grundlegender Respekt entfällt.
Nicht erlaubt sind insbesondere:
- rassistische Äußerungen außerhalb eines ausdrücklich erlaubten RP-Rahmens
- homophobe Äußerungen
- extremistische Propaganda
- reale Drohungen
- gezielte Belästigung
- persönliche Angriffe gegen Spieler
- Veröffentlichung privater Daten
IC-Konflikt bleibt IC.
- 16 – Charakterwissen
Informationen müssen realistisch erworben werden.
Ein Charakter darf nicht automatisch wissen:
- wer eine maskierte Person ist
- wem ein unbekanntes Fahrzeug gehört
- wo sich eine Person befindet
- was in einem anderen Gespräch gesagt wurde
- was ein anderer Charakter außerhalb seiner Wahrnehmung getan hat
- 17 – Korruption & Regelverstöße
Korruption, Bestechung und andere illegale Handlungen innerhalb des RPs müssen nachvollziehbar ausgespielt werden.
Das bloße Argument:
«„Ich wollte nur RP machen.“»
ist kein Freifahrtschein für Regelverstöße.
Bei größeren oder serverrelevanten Korruptionshandlungen kann eine Genehmigung des Teams erforderlich sein.
- 18 – Bugs & Exploits
Das bewusste Ausnutzen von Bugs, Glitches oder Exploits ist verboten.
Entdeckte Fehler sind dem Team über den vorgesehenen Weg zu melden.
Ein Bug darf nicht absichtlich verwendet werden, um sich:
- Geld
- Gegenstände
- Vorteile
- Informationen
- Positionen
zu verschaffen.
- 19 – Regelumgehung
Das bewusste Umgehen von Regeln ist ebenfalls ein Regelverstoß.
Dazu zählt beispielsweise:
- Ausnutzen von Lücken im Regelwerk
- Wechseln zwischen Charakteren zur Umgehung von Konsequenzen
- Nutzung von Zweitaccounts
- Absprachen mit anderen Spielern zur Umgehung von Regeln
- Ausnutzen technischer Mechaniken
„Es steht nicht exakt so im Regelwerk“ ist kein Freifahrtschein.
- 20 – Sanktionen
Je nach Schwere und Häufigkeit eines Verstoßes können folgende Maßnahmen erfolgen:
- Mündliche Verwarnung
- Schriftliche Verwarnung
- Kick
- Temporärer Ausschluss
- Charakter-/RP-Konsequenzen
- Temporärer Bann
- Permanenter Bann
Das Team entscheidet die Sanktion nach Schwere, Vorsatz, Vorgeschichte und Auswirkungen auf das RP.
Bei schweren Verstößen kann unmittelbar eine höhere Sanktion ausgesprochen werden.
- 21 – Eigenverantwortung
Jeder Spieler ist selbst dafür verantwortlich, das aktuelle Regelwerk zu kennen.
Unwissenheit schützt nicht vor einer Sanktion.
Mit der Teilnahme am Server bestätigt der Spieler, die Regeln gelesen und verstanden zu haben.
🔴 Hardcore-RP-Grundsatz
«Realismus vor Vorteil. RP vor Ego. Konsequenzen vor Ausreden.»
Wer sich für Hardcore-RP entscheidet, entscheidet sich dafür, Situationen auszuspielen, statt sie durch OOC-Diskussionen, Regeltricks oder Disconnects zu umgehen.
Königsbrunn Netzwerk – Dein RP. Deine Entscheidungen. Deine Konsequenzen.